Modélisation d'une salle de classe pour un projet en Réalité Virtuelle

Dans le cadre de mon Master NUMIC, je travaille sur une application en Réalité Virtuelle. L'objectif est de créer deux variantes d'une salle de classe futuriste (utopique et apocalyptique). Pour le moment j'ai modélisé la base d'une salle de classe de l'université Rennes Villejean avec les dimensions réelles que j'ai intégré sur le moteur de jeu UE4. Je modélise maintenant des objets, meubles futuristes que je vais ensuite texturer et intégrer sur l'application.

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Les matériaux et textures sont utilisés pour un test, ils ne sont donc pas définitifs.

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Logiciels Utilisés

3ds max 3ds Max vray V-Ray UE4 Unreal Engine 4